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全日本空輸株式会社

ANA訪日外国人向けPR「IS JAPAN COOL? / GAME CHRONICLE」 -カンヌライオンズ受賞-

全日本空輸とクリエイティブエージェンシー猿人が展開した訪日外国人向けのプロモーションメディア「 IS JAPAN COOL? 」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「 GAME CHRONICLE 」の広報全般を担当しました。

ANA訪日外国人向けPR「IS JAPAN COOL? / GAME CHRONICLE」 -カンヌライオンズ受賞-(メインビジュアル)

全日本空輸とクリエイティブエージェンシー猿人が展開した訪日外国人向けのプロモーションメディア「 IS JAPAN COOL? 」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「 GAME CHRONICLE 」の広報全般を担当しました。

全日本空輸株式会社(以下、ANA)とクリエイティブエージェンシーの株式会社ENJINが展開し、アウルが広報全般を担当したANAのブランデッドコンテンツ「GAME CHRONICLE」が、世界最高峰の広告・コミュニケーションアワード「カンヌライオンズ 国際クリエイティビティ・フェスティバル」(Cannes Lions International Festival of Creativity)のEntertainment部門にてブロンズライオン(Bronze Lion)を受賞。 「GAME CHRONICLE」とは、訪日外国人向けのプロモーションメディア「 IS JAPAN COOL? 」において、今や“世界に認められる日本文化”である「ゲーム」をテーマに、その魅力を世界へと発信するプロジェクトです。 1980年代、1990年代、2000年代、2010年代を象徴するゲームの歴史を 100のトピックで紹介。 WEBサイト全体をオンラインゲーム仕立てにすることで、単に閲覧するだけではなく、楽しみながら日本のゲームカルチャーを学び、体験することができます。 本作品は、カンヌライオンズでの受賞以外にも日本のグッドデザイン賞2020、アジアの広告賞であるSPIKES ASIA Ad Award2021、AD STARSでそれぞれブロンズを受賞し、世界3大広告賞の一つとされるOne ShowのDigital Craft部門でMeritを受賞。さらに、権威あるデジタル広告賞のWebby AwardsのGame or Application部門でもNominationsに選出されています。

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